No podéis hacer una revolución con guantes de seda.
Joseph Stalin
Existen cientos de fuentes para introducir a la gente en el Software Libre, sin embargo, aún si estoy reinventando la rueda, considero necesario aportar un granito de arena y explicar a la gente de que se trata todo esto del Software Libre y el Código Abierto.
Para nadie es secreto que la informática se convirtió en uno de los mercados mas grandes para la economía, todo ello gracias al progreso del “software”; fueron personajes como Bill Gates, quienes (en una perspectiva visionaria) se dieron cuenta que el gran negocio no estaba en el hardware, si no en el software; sin embargo, sea cual sea la creencia de empresas como Microsoft, los tiempos cambian y todo debe sujetarse a una evolución.
Vivimos un mundo globalizado, donde se habla de pluralidad social, donde la información se ha convertido en el eje central de las comunicaciones e inclusive las relaciones comerciales (gracias al imparable avance de la Internet). La informática realmente hace honor a su descripción: información automatizada.
Vivimos una nueva era, una era donde la liberación (económica, política e inclusive digital) pide afianzar fronteras mas lejanas, basada en la construcción democrática, comunitaria, pero desgraciadamente, en un sistema donde los grandes poseedores del capital se creen los dueños de la información (siempre lanzando dictámenes a su aire), la liberación digital se ha puesto en riesgo. Estos hombres impusieron estándares absurdos sobre el uso no solo del software, si no de cualquier obra intelectual (la música por ejemplo), librando una constante guerra en contra de la libertad: la libertad intelectual, la libertad de la información y la liberación digital.
“Recopilar información es el primer paso a la sabiduría, pero compatirla, es el primer paso a la comunidad“. Sigan leyendo…
Después de más de dos meses de “descanso”, he decidido retomar el camino.
Como sabrán, sufrí una penosa caída (pleito con la mal agradecida base de datos), y el blog quedó fuera de linea por mas de dos meses; originalmente planeaba “reiniciar” el blog (henbaku 2.0), pero gracias a una fugaz luminaria racional, me di cuenta que no había razón, así que bienvenidos sean a henBaku 1.5 (?).
Me tardé bastante en publicar las viejas entradas ya que se habían quedado sin imágenes (gracias a nuestros simpáticos compañeros de los imageboards-clónicos-de-4chan), pero después de tres cafesitos y una tarde de aburrimiento, completé el trabajo.
Respecto a los disturbios con nuestros amiguitos los trolls, les confirmo que, corregí mi actitud nazibloggista (después de unas vacaciones en un gulag), así pues ¡he decidido luchar por la democracia!, y aparte de dejarme un simpático bigote a lo Stalin, dejaré que ustedes (si, ustedes) me guíen en la pauta de escribir en este blog: a través de sus comentarios, opiniones y del justo parlamentarismo web (?); solo no esperen que haga mucho caso a esos comentarios, ¡esto sigue siendo una dictadura benévola!
¿Qué ha sido de mi vida? después de haber arreglado algunos asuntos con mi chica, me mantuve ocupadísimo con el trabajo, haciendo mis respectivos exámenes para el ingreso a la universidad y preparándome para un evento importante (del cual pienso escribir).
El blog ya está andando de nuevo; estaré haciendo pequeños cambios al diseño, quiero darle un perfil mas “serio” a todo esto.
Empezaré a actualizar en tanto que canta un gallo. Les agradezco su tiempo y su atención, esta vez trataré de no meter la pata de nuevo. ¡Saludos!
Quizá sea muy temprano para lanzar una entrada de este tipo, sin embargo, creo que es hora de abrir un bloque de tutoriales y artículos de toda índole informática, que además, podrían atraer algunas visitas interesadas desde el mágico mundo de Google (por respeto, procuren siempre escribir la primera letra en mayúscula).
La verdad es que mis -pocos- lectores en su mayoría son conocedores del arte del diseño, pero se muy bien que habrá gente que agradecerá esta nueva sección.
En esta primera entrega hablaremos del desarrollo de la Internet, la Web y las tecnologías relacionadas, básicamente pura historia, historia que hace falta comprender antes de envolverse en esto.
Primeramente, creo que es necesario dejar en claro algunas aclaraciones: yo no soy ningún experto (de hecho, carezco de experiencia) en la rama de las comunicaciones y la información, sin embargo, como diseñador me veo constantemente empapado de información al respecto. La Internet se ha convertido en un medio que revolucionó por completo la forma de ver la información. Sigan leyendo…
Hace un año y pico había pensado en comprar una notebook (laptop); después de haber revisado exaustivamente varios modelos, terminé comprando la “HP Tablet tx1030″ (la tentación me consumió), era toda una belleza, una HP de última generación, con su flamante pantalla táctil, un procesador Turion y un Ubuntu (instalado a mano) que corría como perlas.
Todo iba bien, hasta que dos semanas después de la entusiasta compra, un cerdo desalmado (o probablemente una panda de desgraciados) arrancaron con todo el sueño: se habían robado la máquina, ¡y desde mi propia casa! (en un robo a casa habitación), cerdos bastardos, que Dios se apiade de ellos. Después de mucha depresión, pensé: ¿habrá alguna forma de recuperar el aparato?
Llamé a los proveedores, con la ilusa creencia de que -a lo mejor- tendrían algún sofisticado sistema de rastreo, cosa que evidentemente no existió ni existe tampoco. A pesar no haber obtenido ninguna pista de los ladrones, nunca me resigné a perder la máquina, y es que -de hecho- la policía encontró a los ladronsuelos, ¡e inclusive se declararon culpables!, pero la mercancía nunca regresó; probablemente la maquinita (junto con el resto de las cosas robadas de la casa) terminó en manos de un regordete oficial corrupto, pero que-más-da.
Un año y pico después vengo encontrándome con “Prey”, que es quizá, la única esperanza de recuperar una laptop robada. Sigan leyendo…
Es para mi realmente nostálgico volver a escribir sobre este mítico juego. La última entrada del difunto baku-log fue referente al increíble mundo subacuático que Bit-Blot inmortalizaría -en bits- para la historia.
Como punto de partida, me gustaría explicar -a los no tan expertos- unos detalles sobre la industria del “videojuego”. En esta industria existen dos sectores: en primera instancia, el sector profesional (aquellas grandes empresas que acaparan los grandes títulos de las videoconsolas, con inmensos equipos de desarrollo y presupuestos exuberantes); por otro lado, el sector “independiente” (indie para los amigos): pequeños grupos de personas (como nosotros), que se dedican a producir videojuegos. ¿Es eso posible? (preguntarán algunos), lo es, y algún día hablaré al respecto.
Para mí, la primordial diferencia entre ambos sectores, es que el primero tiene una base puramente comercial; su más directo fin es lucrar, llegando a olvidar la innovación y la originalidad. El sector indie, por su base “no tan lucrativa”, se enfoca muchísimo en los aspectos artísticos del videojuego, llegando a crear mecánicas revolucionarias, con títulos que -casi siempre- rompen expectativas.
Este es el caso de Aquaria, una producción independiente que se ha vuelto clamorosa dentro de la industria. Sigan leyendo…
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