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	<description>El idioma es un instrumento de desarrollo y un arma de lucha.</description>
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		<title>Al final del invierno&#8230;</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Feb 2012 06:50:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Baku</dc:creator>
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		<description><![CDATA[&#8230; Las hojas brotarán de nuevo. ¿Crees en la vida después de la muerte? Antes de responderlo, piensa un segundo, ¿no es acaso que la vida tiene una profundidad distinta? Tal ves algo más allá de nuestra carne y hueso, más lejano que la incorrompible conjetura espacio-tiempo&#8230; no pretendo que alguien comprenda mi sentir, tan [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8230; Las hojas brotarán de nuevo.</p>
<p>¿Crees en la vida después de la muerte? Antes de responderlo, piensa un segundo, ¿no es acaso que la vida tiene una profundidad distinta? Tal ves algo más allá de nuestra carne y hueso, más lejano que la incorrompible conjetura espacio-tiempo&#8230; no pretendo que alguien comprenda mi sentir, tan solo deseo pintar de nuevo esa decolorada tela de la que cortamos nuestra cotidianeidad&#8230; Permíteme relatarte esta historia&#8230;</p>
<p>Todo comenzo aquel fúnebre día; míraba con ahinco el exterior, enclaustrado detrás de aquel enorme ventanal empañado; el salón se bañaba tenuemente con esa dulce luz verde-plata que emanaban los austeros días de lluvia; parecían lágrimas de un Dios en duelo, penando el advenimiento de un final más&#8230;</p>
<p>Ya nada importaba, la desgracia reinaba el deseo vivo de mi destino, que habría de cerrar el telón con un cruento puñal de mi libre mano, para esfumarme así, en el copioso golpeteo de las gotas al vidrio&#8230; soy un cobarde, lo sé, pero lo reitero en insistencia infundada: ¿qué importaba ya? La vida había terminado hace tiempo; nadie me extrañaría, nadie me recordaría, nadie penaría por mí, pues esa inocente jugarreta de la vida, me había dejado último en la fila del juego: yo me iría con los recuerdos y con la pena sufrida de aquellos que me rodearon, en mi memoria&#8230; ¿y yo? Injustamente me iría en soledad, añorando que alguien velara sólo por mí&#8230;</p>
<p>&#8230; Todo estaba decidido&#8230; pasé mi mano al vidrio, arrastrando la humedad del cegante vahó, visulumbrando por última vez el mundo en que viví, pero del que había partido hace tiempo ya&#8230;</p>
<p>La vida se burla de nosotros, y nos destaza mundos enteros&#8230; pero siempre (nunca lo olvidaré), habrá una puerta abierta, que te encaminará a un sendero nuevo y vivaz. Es cruel: carcome tu esperanza, te hace golpearte en el último cero mientras miras deshecho el cielo&#8230; todo, todo para volverte a poner la escalera&#8230; pero es quizá esa la pauta de la vida, la pauta que te hace atesorar con aprecio y furor los detalles que nunca te detuviste a ver, los recovecos de la existencia que dibujan con más color y tono nuestro paso por aquí.</p>
<p>&#8230; Todo estaba decidido&#8230; habiendo visto por última vez el deseo muerto de mi anhelo, instante antes de pasar al negro umbral, la vi&#8230; en mis ojos se ilustró, una imagen que nunca olvidaré&#8230; las charcas se pintaban de blanco al reflejo de aquello&#8230; y entonces, una sombrilla se cerró&#8230; una pálida tez se asomó en el entresijo de la luz, constrastada con aquel largo y hermoso pelo, oscuro como las bohemias noches de luna nueva&#8230; entonces lo sentí, aquellos ojos de esmeralda (que se perdían en el verdoso sentir de las húmedas ojas de febrero), me miraron&#8230;</p>
<p>¿Crees en la vida después de la muerte? Yo sí&#8230; fallecí en el mismo grado mohíno en el que tu carne se pudre y tu alma se exhala al final de una bella conciencia&#8230; ya nada importaba, ya nadie me recordaba ni me reconocía, ya nadie velaba ni velaría por mi&#8230; y me había vuelto uno en la nada&#8230; fallecí&#8230; ¡Fallecí!</p>
<p>Pero&#8230; he vuelto a nacer; me concebí en el instante mismo de aquel fugaz pasaje en mis días sombríos al final del invierno&#8230; y ahora, ahora relato la historia de mi vida&#8230;</p>
<p>¿Es de tu fiel duda saber qué sucedió después?</p>
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		<title>Welcomback: Reapertura Oficial</title>
		<link>http://www.henbaku.net/2010/09/welcomback-reapertura-oficial/</link>
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		<pubDate>Tue, 21 Sep 2010 06:14:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Baku</dc:creator>
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		<description><![CDATA[¿Pueden creer mi angustia y dolor? estuve extraviado tres largos meses, ¡tres largos meses!, extraviado en una jungla salvaje llamada &#8220;universidad&#8221;. Pamplinas, lo cierto es que estuve muy ocupado (encargándome de varios problemas, como los polizontes ocultos en los botes salvavidas). Tengo dos buenas historias que contar (una va a ser una épica y desahogante [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>¿Pueden creer mi angustia y dolor? estuve extraviado tres largos meses, ¡tres largos meses!, extraviado en una jungla salvaje llamada &#8220;universidad&#8221;. Pamplinas, lo cierto es que estuve muy ocupado (encargándome de varios problemas, como los polizontes ocultos en los botes salvavidas).</p>
<p>Tengo dos buenas historias que contar (una va a ser una épica y desahogante crítica de mal agüero al sistema universitario y otra, mi profundo repudio a cierto sectorsito del mundo <em>Linux</em>), todo de lo cual NO hablaré en esta ocasión (merecen una entrada entera).</p>
<div id="attachment_625" class="wp-caption aligncenter" style="width: 540px"><img class="size-full wp-image-625" title="welcomback" src="http://www.henbaku.net/wp-content/uploads/2010/09/welcomback.jpg" alt="Welcomback" width="530" height="180" /><p class="wp-caption-text">Reapertura Oficial</p></div>
<p>El dominio se me venció hace como un mes (no se preocupen: fui a pagarlo, solo que fue difícil -tanto como para que me temblara la mano- soltarle 300 pesos a esa maldita cajera capitalista), resuelto ese tema, me decidí a actualizar <em>WordPress</em> (ni se imaginan, pareciera que las bases de datos me odian), y heme aquí.</p>
<h2>Noticias memorables de las que tengo que hablar:</h2>
<blockquote>
<ul>
<li>Victoria del PRI en 9 de 12 estados [<a title="Victoria PRI" href="http://www.cronica.com.mx/nota.php?id_nota=516803" target="_blank">La Crónica</a>].</li>
<li>Lanzamiento de KDE SC 4.5 [<a title="KDE 4.5" href="http://dot.kde.org/2010/08/10/kde-releases-development-platform-applications-and-plasma-workspaces-450" target="_blank">KDE.News</a>].</li>
<li>Reflexión: ni independencia, ni revolución.</li>
<li>AMLO en el Zócalo (25 de Julio) destape para el 2012 [<a title="AMLO 2012" href="http://sdpnoticias.com/sdp/contenido/nacional/2010/07/25/1003/1084416" target="_blank">SDPNoticias</a>].</li>
<li>Lanzamiento de Internet Explorer 9 beta [<a title="IE9" href="http://www.fayerwayer.com/2010/09/microsoft-lanza-su-internet-explorer-9-beta-en-evento-en-vivo-fw-live/" target="_blank">FayerWayer</a>].</li>
<li>Direct3D nativo en Linux [<a title="Direct3D" href="http://www.fayerwayer.com/2010/09/mejoran-soporte-de-direct3d-en-linux/" target="_blank">FayerWayer</a>].</li>
</ul>
</blockquote>
<p>Ya tengo varios temas preparados; se vienen varias  publicaciones nuevas (como la segunda parte de <a title="Desarrollo Web" href="http://www.henbaku.net/2010/01/desarrollo-web-conceptualidad/" target="_blank">Desarrollo Web</a>). Un gran saludo, y gracias por la paciencia.</p>
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		<title>Software Libre (Parte I)</title>
		<link>http://www.henbaku.net/2010/06/software-libre-parte-i/</link>
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		<pubDate>Tue, 08 Jun 2010 00:14:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Baku</dc:creator>
				<category><![CDATA[Informática]]></category>
		<category><![CDATA[Historia]]></category>
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		<category><![CDATA[Política]]></category>
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		<description><![CDATA[Existen cientos de fuentes para introducir a la gente en el Software Libre, sin embargo, aún si estoy reinventando la rueda, considero necesario aportar un granito de arena y explicar a la gente de que se trata todo esto del Software Libre y el Código Abierto. Para nadie es secreto que la informática se convirtió [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Existen cientos de fuentes para introducir a la gente en el Software Libre, sin embargo, aún si estoy reinventando la rueda, considero necesario aportar un granito de arena y explicar a la gente de que se trata todo esto del <em>Software Libre</em> y el <em>Código Abierto</em>.</p>
<p>Para nadie es secreto que la informática se convirtió en uno de los mercados mas grandes para la economía, todo ello gracias al progreso del &#8220;software&#8221;; fueron personajes como Bill Gates, quienes (en una perspectiva visionaria) se dieron cuenta que el gran negocio no estaba en el hardware, si no en el software; sin embargo, sea cual sea la creencia de empresas como <em>Microsoft</em>, los tiempos cambian y todo debe sujetarse a una evolución.</p>
<p>Vivimos un mundo globalizado, donde se habla de pluralidad social, donde la información se ha convertido en el eje central de las comunicaciones e inclusive las relaciones comerciales (gracias al imparable avance de la Internet). La informática realmente hace honor a su descripción: <em>información automatizada</em>.</p>
<p>Vivimos una nueva era, una era donde la liberación (económica, política e inclusive digital) pide afianzar fronteras mas lejanas, basada en la construcción democrática, <strong>comunitaria</strong>, pero desgraciadamente, en un sistema donde los grandes poseedores del capital se creen los dueños de la información (siempre lanzando dictámenes a su aire), la liberación digital se ha puesto en riesgo. Estos hombres impusieron estándares absurdos sobre el uso no solo del software, si no de cualquier obra intelectual (la música por ejemplo), librando una constante guerra en contra de la libertad: la libertad intelectual, la libertad de la información y la liberación digital.</p>
<div id="attachment_484" class="wp-caption aligncenter" style="width: 540px"><a href="http://www.henbaku.net/wp-content/uploads/2010/06/liberacion.jpg"><img class="size-full wp-image-484 " title="Liberación" src="http://www.henbaku.net/wp-content/uploads/2010/06/liberacion.jpg" alt="Liberación" width="530" height="230" /></a><p class="wp-caption-text">¡Por la liberación digital!</p></div>
<p>&#8220;<em>Recopilar información es el primer paso a la sabiduría, pero compatirla, es el primer paso a la comunidad</em>&#8220;. Sigan leyendo&#8230;</p>
<p><span id="more-246"></span>Organismos como la <em>SGAE</em> (en España), las disqueras hipócritas y <em>Microsoft</em> están todos cortados de la misma tijera, pero enfoquémonos en el uso de software.</p>
<p>Hablamos de un tema, si bien político y hasta moral, fundamentalmente informático; en efecto, para comprender el enfoque básico, hace falta entender la base del software. Aquí va una explicación de primaria:</p>
<blockquote><p>Las computadoras son incapaces de entender el lenguaje humano, nosotros tampoco podemos entender el &#8220;lenguaje máquina&#8221;; debido a esta disyuntiva, se tuvieron que crear los &#8220;lenguajes de programación&#8221;, que es un lenguaje intermediario entre el humano y la máquina; son lenguajes basados en comandos, matemáticas y estructuras relativamente fáciles de entender (¡exceptuando Perl!), los cuales permiten controlar el flujo de datos de una computadora. Comprendemos entonces que, por lógica, un software es una especie de &#8220;pila&#8221; de órdenes y comandos creados a través de algún lenguaje de programación.</p>
<p>Cuando se &#8220;programa&#8221; (en un lenguaje de programación), uno escribe código, y al código de cada software se le llama <em>código fuente</em>; ese código es posteriormente traducido a lenguaje máquina mediante un proceso llamado &#8220;compilación&#8221;, que traduce cada comando del lenguaje de programación a comandos entendibles para la máquina.</p>
<p>Todo software (sin excepción) tiene un <em>código fuente</em>; cuando ese <em>código fuente</em> no está al alcance de la gente (es decir, que solo tienen acceso al software en estado compilado) se dice que el código &#8220;esta cerrado&#8221;.</p></blockquote>
<h2>Software Privativo y Código Cerrado</h2>
<p>Hace bastantes años (cuando la informática apenas comenzaba a enfocarse en las personas), el software y su respectivo código fuente era manejado de una manera comunitaria: la gente escribía sus programas y era muy casual que uno le pasara el código fuente a un amigo para que lo revisara; el &#8220;código cerrado&#8221; era algo inusual.</p>
<div id="attachment_487" class="wp-caption alignright" style="width: 135px"><a href="http://www.henbaku.net/wp-content/uploads/2010/06/billgates-e1275953160481.jpg"><img class="size-full wp-image-487 " title="Bill Gates" src="http://www.henbaku.net/wp-content/uploads/2010/06/billgates-e1275953160481.jpg" alt="Bill Gates" width="125" height="180" /></a><p class="wp-caption-text">Bill Gates</p></div>
<p>Sin embargo, para personajes como Bill Gates (fundador de <em>Microsoft</em>), dejar que la gente obtuviera el código fuente de su software era como regalar su trabajo, ya que las personas podrían modificar el programa y compilarlo para distribuirlo a su aire e inclusive renombrarlo (robándose el código) afanándose la autoría de dicho software.</p>
<p>Fue por esa visión (oportunista) que empezó a crearse el concepto de &#8220;software propietario&#8221; o &#8220;privativo&#8221;, el cual establecía que el código fuente debía permanecer oculto al público (resguardado celosamente en las manos de su autor); la gente solo debía tener acceso al programa en estado compilado, incapaz de ver detalles técnicos detrás del programa, siendo el autor o la empresa la única capaz de brindar soporte sobre el software.</p>
<p>Toda esta ideología luego empezó a legalizarse, imponiendo licencias que restringieron el uso del software, acompañado además de nuevos métodos y estrategias para comercializarlo. El movimiento del software privativo (basado en el código cerrado) llegó a tal grado, que la política sobre el software terminó siendo: <em>cuando tu compras un software, tu <strong>no</strong></em><em> estás comprando el software, </em><em><strong>estás comprando una licencia que te permitirá usarlo únicamente a ti</strong></em>.</p>
<p>En lo personal, veo esto como un total retroceso en la linea evolutiva de la informática, el cual vino acompañado de la legalización y adopción de todas esas licencias restrictivas; fue así como la gente ya no pudo compartir el software entre si, efecto que prevalece hasta nuestros días: si tu compras un software (privativo), y haces una copia de el para dárselo a tu amigo, a tu maestro, a tu compañero, en pos de ayudarle, automáticamente te conviertes en un <strong>pirata</strong>, teniendo verdaderas repercusiones legales.</p>
<p>¿Qué se puede pensar de esto? Este hecho hizo que la cultura informática promoviera el <strong>individualismo</strong>, dando un gran retroceso respecto a la cultura informática. Para colmar todo el plato, las grandes empresas informáticas (como <em>Microsoft</em>) impusieron un monopolio acérrimo sobre las computadoras, de modo que la mayor parte de las computadoras comercializadas vienen con software privativo obligatoriamente.</p>
<h2>Pero alguien se dio cuenta</h2>
<p>A finales de los setentas e inicios de los ochentas, un programador (<em>profesionista que escribe código</em>) del <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Instituto_Tecnol%C3%B3gico_de_Massachusetts" target="_blank">MIT</a> llamado <strong>Richard Stallman</strong> empezó a fastidiarse seriamente de lo que pasaba con el software: le obligaban a firmar contratos de no-divulgación de código, tenía que pagar montones de licencias por software requerido en su trabajo, el soporte técnico era pobre, y aún siendo el un programador, estaba totalmente incapacitado de poder hacerle mejoras necesarias o sustanciales al código del software: todo porque estaba cerrado.</p>
<div id="attachment_383" class="wp-caption alignright" style="width: 186px"><a href="http://www.henbaku.net/wp-content/uploads/2010/04/stallman.jpg"><img class="size-full wp-image-383 " title="Richard Stallman" src="http://www.henbaku.net/wp-content/uploads/2010/04/stallman.jpg" alt="Richard Stallman" width="176" height="197" /></a><p class="wp-caption-text">Richard Stallman</p></div>
<p>Para Stallman el código es como una receta de cocina: cuando usas una receta, cocinas algo (compilas) que se convierte en comida (el software); las recetas son compartidas entre vecinos, amigos, familiares y demás, de modo que no necesitas pagar algún tributo (licencia) para utilizar una receta, además, tu puedes mejorar esa receta (modificar el código) o añadirle algo de tu gusto (mejorar el software para ti), puedes hacerlo sin ninguna repercusión, y no solo eso, puedes compartir esas mejoras con tus amigos, familiares o vecinos (divulgar el nuevo código), y seguramente ellos también compartirán sus mejoras contigo. El enfoque de una receta de cocina, era muy similar al de un programa y su código fuente.</p>
<p>Para Stallman, compartir el código era un acto productivo, alentador y progresista, pero todo ese sueño se rompió con el crecimiento de las grandes empresas (que vieron en el software privativo el negocio del milenio), al destruir el ecosistema comunal con el que se manejaba el software. Como si de un cuento absurdo se tratara, de pronto las recetas de cocina desaparecieron, y pagabas únicamente por la comida, sin saber qué contenía o cómo había sido cocinada, podrían darte algún alucinójeno y no habría forma de saberlo. ¡Las amas de casa han desaparecido, ahora solo existen los restaurantes!</p>
<p>Stallman es un destacado hacker, pero también es un filósofo: no tardó en darse cuenta que las nuevas políticas de &#8220;software privativo&#8221; iban a destruir el progreso de la informática, a raíz de esta percepción decidió entablar una ideología sobre la distribución del software y su código fuente, a la cual llamó <strong>Software Libre</strong>.</p>
<h2>Software Libre y el proyecto GNU</h2>
<p>Para Stallman, la política del software tenía que seguir siendo comunitaria (como las recetas de cocina), era fundamental para el progreso de la informática: el progreso del software privativo iba a dejar esclavos a los usuarios, siempre dependientes de los dictámenes de personajes como Bill Gates.</p>
<p>Fue de ese modo que Stallman desarrolló el concepto de &#8220;Software Libre&#8221;: un modelo de licencia y distribución de software basado en las siguientes libertades:</p>
<blockquote><p><strong>Libertad 0:</strong> la libertad de usar el programa, con cualquier propósito.</p>
<p><strong>Libertad 1:</strong> la libertad de estudiar cómo funciona el programa y modificarlo, adaptándolo a tus necesidades.</p>
<p><em> </em><strong>Libertad 2:</strong> la libertad de distribuir copias del programa, con lo cual puedes ayudar a tu prójimo.</p>
<p><strong>Libertad 3:</strong> la libertad de mejorar el programa y hacer públicas esas mejoras a los demás, de modo que toda la comunidad se beneficie.</p></blockquote>
<p>Solo quedaba un &#8220;pequeño&#8221; problema: ni Stallman ni sus colegas eran hombres de política, así que cambiar las leyes que regían al país era una tarea imposible, pero sí había algo que Stallman (siendo un reconocido hacker) podía hacer: <strong>desarrollar software alternativo basado en esas libertades,</strong> así la gente tendría -<em>por fin</em>- una alternativa libre y venerable para elegir (entre las privaciones y la libertad).</p>
<p>De inmediato, Stallman se dispuso a crear un <a title="Sistema Operativo" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativo" target="_blank">Sistema Operativo</a>; por aquel entonces, había una plataforma muy popular (que perdura hasta nuestros días) llamada <a title="UNIX" href="http://es.wikipedia.org/wiki/UNIX" target="_blank">UNIX</a>, creada hace mas de tres décadas por tres ingenieros de la <em>AT&amp;T</em> (Ken Thompson, Dennis Ritcher y Douglas Mcllroy); la característica a destacar de <em>UNIX</em> es <a title="POSIX" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Posix" target="_blank">POSIX</a>, un estándar para los sistemas operativos, que permitía correr programas (software) escrito para <em>UNIX</em> en cualquier sistema operativo que siguiera este estándar (recordemos que un programa diseñado para un sistema operativo en particular -como <em>Windows</em>- no puede correr en otros). Fue gracias a ese estándar, que muchos pudieron crear sistemas operativos totalmente independientes de <em>UNIX</em> (tanto en código como en estructura) y ser compatibles a la ves (ya que <em>UNIX</em> tenía un gran repertorio de software a su disposición).</p>
<p>Para Stallman el estándar <em>POSIX</em> significaba una cosa: podía empezar a construir la casa por el techo (primero los programas, y luego el sistema operativo). Stallman y su gente comenzaron a desarrollar un montón de programas alternativos a homólogos propietarios, los cuales eran creados para <em>UNIX</em>; el plan original era que, una vez teniendo todos los programas, se crearía el núcleo (o kernel) que es propiamente el sistema operativo, el cual estaría basado en <em>POSIX</em>.</p>
<blockquote><p>Aquí hago una aclaración: un núcleo/kernel es propiamente un sistema operativo, solo que en un estado mas &#8220;puro&#8221; (carente de interfaz gráfica, sistema de archivos, y otras cosas).</p></blockquote>
<p><a href="http://www.henbaku.net/wp-content/uploads/2010/06/gnumascota.jpg"><img class="size-full wp-image-493 alignleft" title="GNU" src="http://www.henbaku.net/wp-content/uploads/2010/06/gnumascota.jpg" alt="Mascota GNU" width="120" height="125" /></a>Una vez se hubieran terminado los programas y el kernel, estos vendrían integrados en conjunto como una plataforma sólida, robusta, alternativa y libre para que la gente pudiera utilizarlo: el <strong>sistema operativo GNU</strong>. ¿Qué significa <em>GNU</em>? El término <em>GNU</em> es un acrónimo recursivo de &#8220;<strong>G</strong>NU <strong>N</strong>o es <strong>U</strong>NIX&#8221;, haciendo claro incapié en que su pretención no era crear un clón de <em>UNIX</em>, si no un sistema operativo completo y funcional alternativo a <em>Windows</em> y <em>Mac</em>; el término además debía pronunciarse como &#8220;Niu&#8221; (o directamente<em> GNU</em> para los hispanos), ya que la mascota se trataba propiamente de un Ñu.</p>
<h2>Hurd: el sueño imposible</h2>
<p>El avance del proyecto <em>GNU</em> fue exitoso: en poco tiempo la comunidad logró cubrir casi todos los programas necesarios para vivir sin usar software privativo, sin embargo, aún faltaba la pieza central del rompecabezas: el núcleo o kernel. Sin un núcleo (el sistema operativo) que se encargara de gestionar todos los programas, la pretención de libertad estaría cortada desde la raíz.</p>
<p>El proyecto <em>GNU</em> estuvo desarrollando durante mucho tiempo su propio núcleo/kernel, se llamaba &#8220;Hurd&#8221;.</p>
<div id="attachment_470" class="wp-caption alignright" style="width: 196px"><a href="http://www.henbaku.net/wp-content/uploads/2010/06/kernel.jpg"><img class="size-full wp-image-470 " title="Kernels" src="http://www.henbaku.net/wp-content/uploads/2010/06/kernel.jpg" alt="kenerls" width="186" height="105" /></a><p class="wp-caption-text">Tipos de Kernel</p></div>
<p>En la informática, existen dos tipos de kernel: el monolítico y el microkernel. Un kernel monolítico envuelve todos los programas y procesos como si se tratara de una especie de burbuja; un microkernel por su parte, trabaja como un programa mas encargado de entablar comunicación entre todos los programas en la computadora. Se creía que los microkernels algún día dominarían el mundo, pero curiosamente eso no sucedió. Programar un microkernel resultaba ser una tarea increíblemente compleja, fue ese el motivo por el cual <em>Hurd</em> (que adoptó el diseño de microkernel) se retrasó un &#8220;par de años&#8221; (de los ochentas hasta&#8230; ¿nuestros días?).</p>
<h2>Y nació el pingüino</h2>
<p>Mientras la comunidad libre buscaba la manera de resolver el problema del kernel, algo se estaba cocinando en la oscuridad. En el 91 un estudiante finlandés, cansado de no lograr hacer funcionar el sistema operativo <em>Minix</em> en su máquina (un sistema creado por su profesor: <a title="Tanenbaum" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Tanenbaum" target="_blank">Andrew Tanenbaum</a>), decidió crear su propio sistema operativo, basado en un estándar <em>POSIX</em>.</p>
<p><strong> </strong></p>
<div id="attachment_387" class="wp-caption alignright" style="width: 159px"><a href="http://www.henbaku.net/wp-content/uploads/2010/04/linustorvalds.jpg"><img class="size-full wp-image-387     " title="Linus Torvalds" src="http://www.henbaku.net/wp-content/uploads/2010/04/linustorvalds.jpg" alt="Linus Torvalds" width="149" height="185" /></a><p class="wp-caption-text">Linus Torvalds</p></div>
<p>Linus Torvalds era su nombre, y resultó ser todo un genio de la programación; durante algunos meses se encerró en su habitación para trabajar en un kernel/núcleo monolítico; cuando por fin tuvo algo que mostrar, lanzó un mítico mensaje en un sitio de noticias, que me imagino, nunca pensó el impacto que tendría para el futuro:</p>
<blockquote><p><em>Hola a todos allá afuera usando minix -</em></p>
<p><em>Estoy haciendo un sistema operativo libre (es solo un hobby, no será grande ni profesional como GNU) pero funciona en 386(486) AT clones, lo he estado cocinando desde abril y está quedando listo. Quisiera alguna retroalimentación de las cosas que a ustedes les gustan y no les gustan de MINIX, ya que mi sistema operativo se parece (la misma disposición física (debido a razones prácticas) entre otras cosas).</em></p>
<p><em>PS. Sí, está libre de cualquier código de minix y tiene un FS de multi hilos, NO es portable (usa el switching de tareas de 386) y probablemente nunca soportará algo mas que un disco duro de AT, porque es lo único que tengo.</em></p></blockquote>
<p>Inesperadamente, este mensaje despertó furor entre los chicos de <em>GNU</em>, quienes enseguida empezaron a dar soporte al proyecto, convirtiéndolo en un par de meses a en plataforma sólida.</p>
<p>Linus había pensado en llamar a su sistema &#8220;Freax&#8221; (Free + Freak + UNIX), pero con semejante nombre el sistema no pegó ni una en popularidad, así que mientras algo mas &#8220;mercadotécnico&#8221; se les ocurría, el sistema fue subido a la red con el título de &#8220;Linux&#8221; (Linus + <em>UNIX</em>), lo que irónicamente -aún con lo narcisista del nombre- a la gente le gustó, y así se quedó.</p>
<p><em><a href="http://www.henbaku.net/wp-content/uploads/2010/06/tux.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-474" title="Tux" src="http://www.henbaku.net/wp-content/uploads/2010/06/tux.jpg" alt="Tux" width="92" height="108" /></a>Linux</em> fue ganando una popularidad inmensa, caracterizado por su mascota &#8220;Tux&#8221; (un pingüino muy simpático), el sistema no tardó en hacerse un hueco dentro de la esfera de <em>GNU</em>. Dadas las colaboraciones de la comunidad, <em>Linux</em> enseguida se convirtió en un kernel sólido: <strong>la pieza faltante para concretar el sistema operativo </strong><em><strong>GNU</strong></em>; juntos se convirtieron en &#8220;GNU/Linux&#8221;, la combinación asesina que vendría para sembrar terror al mercado privativo.</p>
<h2>Conclusiones de la Primera Parte</h2>
<p>Hasta este punto de la historia, el movimiento del Software Libre ya había sentado sus bases (sobre el proyecto <em>GNU</em>).</p>
<p>Teniendo en claro el potencial del movimiento, se creó la <em>Fundación de Software Libre </em>(<em>FSF</em> por sus siglas en inglés), que hacía inicios de los 90&#8242;s por fin habría consolidado una plataforma alternativa, robusta y sólida (la invencible <em>GNU/Linux</em>), lista para iniciar su larga batalla por derrocar al imperio.</p>
<p>El siguiente paso será analizar, cómo el Software Libre (concretamente el término &#8220;Linux&#8221;) se popularizó y alcanzó su éxito empresarial, con su respectiva guía de iniciación en el uso de Software Libre.</p>
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		<title>No estaba muerto, ¡andaba de parranda!</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Jun 2010 22:04:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Baku</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Después de más de dos meses de &#8220;descanso&#8221;, he decidido retomar el camino. Como sabrán, sufrí una penosa caída (pleito con la mal agradecida base de datos), y el blog quedó fuera de linea por mas de dos meses; originalmente planeaba &#8220;reiniciar&#8221; el blog (henbaku 2.0), pero gracias a una fugaz luminaria racional, me di [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Después de más de dos meses de &#8220;descanso&#8221;, he decidido retomar el camino.</p>
<p>Como sabrán, sufrí una penosa caída (pleito con la mal agradecida base de datos), y el blog quedó fuera de linea por mas de dos meses; originalmente planeaba &#8220;reiniciar&#8221; el blog (<em>henbaku 2.0</em>), pero gracias a una fugaz luminaria racional, me di cuenta que no había razón, así que bienvenidos sean a <em>henBaku 1.5</em> (?).</p>
<div id="attachment_339" class="wp-caption alignright" style="width: 210px"><a href="http://www.henbaku.net/wp-content/uploads/2010/02/stalin-e1271609643893.jpg"><img class="size-full wp-image-339" title="stalin" src="http://www.henbaku.net/wp-content/uploads/2010/02/stalin-e1271609643893.jpg" alt="stalin" width="200" height="140" /></a><p class="wp-caption-text">Te queremos Stalin.</p></div>
<p>Me tardé bastante en publicar las viejas entradas ya que se habían quedado sin imágenes (gracias a nuestros simpáticos compañeros de los <em>imageboards-clónicos-de-4chan</em>), pero después de tres cafesitos y una tarde de aburrimiento, completé el trabajo.</p>
<p>Respecto a los disturbios con nuestros amiguitos los <em>trolls</em>, les confirmo que, corregí mi actitud<em> nazibloggista</em> (después de unas vacaciones en un <em>gulag</em>), así pues ¡he decidido luchar por la democracia!, y aparte de dejarme un simpático bigote a lo <em>Stalin</em>, dejaré que ustedes (si, ustedes) me guíen en la pauta de escribir en este blog: a través de sus comentarios, opiniones y del justo parlamentarismo web (?); solo no esperen que haga mucho caso a esos comentarios, ¡esto sigue siendo una dictadura benévola!</p>
<p>¿Qué ha sido de mi vida? después de haber arreglado algunos asuntos con mi chica, me mantuve ocupadísimo con el trabajo, haciendo mis respectivos exámenes para el ingreso a la universidad y preparándome para un evento importante (del cual pienso escribir).</p>
<p>El blog ya está andando de nuevo; estaré haciendo pequeños cambios al diseño, quiero darle un perfil mas &#8220;serio&#8221; a todo esto.</p>
<p>Empezaré a actualizar en tanto que canta un gallo. Les agradezco su tiempo y su atención, esta vez <em>trataré</em> de no meter la pata de nuevo. ¡Saludos!</p>
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		<title>Desarrollo Web (I): Conceptualidad</title>
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		<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 04:35:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Baku</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Quizá sea muy temprano para lanzar una entrada de este tipo, sin embargo, creo que es hora de abrir un bloque de tutoriales y artículos de toda índole informática, que además, podrían atraer algunas visitas interesadas desde el mágico mundo de Google (por respeto, procuren siempre escribir la primera letra en mayúscula). La verdad es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Quizá sea muy temprano para lanzar una entrada de este tipo, sin embargo, creo que es hora de abrir un bloque de tutoriales y artículos de toda índole informática, que además, podrían atraer algunas visitas interesadas desde el mágico mundo de Google (por respeto, procuren siempre escribir la primera letra en mayúscula).</p>
<p>La verdad es que mis -<em>pocos</em>- lectores en su mayoría son conocedores del arte del diseño, pero se muy bien que habrá gente que agradecerá esta nueva sección.</p>
<p>En esta primera entrega hablaremos del desarrollo de la Internet, la Web y las tecnologías relacionadas, básicamente pura historia, historia que hace falta comprender antes de envolverse en esto.</p>
<p>Primeramente, creo que es necesario dejar en claro algunas aclaraciones: yo no soy ningún experto (de hecho, carezco de experiencia) en la rama de las comunicaciones y la información, sin embargo, como diseñador me veo constantemente empapado de información al respecto. La Internet se ha convertido en un medio que revolucionó por completo la forma de ver la información. Sigan leyendo&#8230;</p>
<div id="attachment_233" class="wp-caption aligncenter" style="width: 540px"><a href="http://www.henbaku.net/wp-content/uploads/2010/01/desarrolloweb.jpg"><img class="size-full wp-image-233" title="Desarrollo Web" src="http://www.henbaku.net/wp-content/uploads/2010/01/desarrolloweb.jpg" alt="Desarrollo Web" width="530" height="230" /></a><p class="wp-caption-text">La era del Desarrollo Web</p></div>
<p><span id="more-176"></span>La Internet es una inmensa red informática, una red que de hecho tuvo competencia en el pasado, donde la gente podía contratar diversas redes, como la <a title="Fidonet" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Fidonet" target="_blank">Fidonet</a>; todas estas solían brindar una plataforma sólida para la transferencia de datos y la publicación de información en los &#8220;<a title="BBS" href="http://es.wikipedia.org/wiki/BBS" target="_blank">Bulletin Boards</a>&#8220;, hasta Microsoft intentó competir contra Internet, con una red mundial llamada MSN (<em>Microsoft Network</em>), red que, frente al gran progreso de la Internet, tuvo que pasar al plan &#8220;B&#8221;, convirtiendo MSN en un servicio de esta.</p>
<p>Pero, ¿qué hizo que Internet impusiera su fatal hegemonía? <strong>protocolos</strong>.</p>
<p>La Internet se había afianzado una gran cantidad de tecnologías que facilitaron y revolucionaron las tareas del trabajo en redes mundiales, creando una serie de plataformas y protocolos que se convirtieron en un éxito, tales como: el <a title="TCP/IP" href="http://es.wikipedia.org/wiki/TCP/IP" target="_blank">TCP/IP</a> (Protocolo de Control de Tansferencias &#8211; Protocolo de Internet), <a title="FTP" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Ftp" target="_blank">FTP</a> (Protocolo de Transferencia de Archivos), <a title="SMTP" href="http://es.wikipedia.org/wiki/SMTP" target="_blank">SMTP</a> (Protocolo Simple de Transferencia de Mails), el <a title="HTTP" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Http" target="_blank">HTTP</a> (Protocolo de Transferencia de Hipertexto), etcétera.</p>
<p>A mi forma de ver, yo creo que la tecnología que popularizó realmente a la Internet, fue la creación de la <em>World Wide Web</em> (la <a title="WWW" href="http://es.wikipedia.org/wiki/World_Wide_Web" target="_blank">WWW</a>, mejor conocida como &#8220;Web&#8221;), un nuevo concepto que creció gracias al protocolo HTTP, los navegadores web y como no, los sitios porno (?).</p>
<p>La piedra angular tras el éxito de la Web fue sin duda la creación del HTML (Hypertext Markup Language) y los navegadores web.</p>
<p>¿Porqué fue importante la creación del HTML?, yo pienso que, frente a la creciente popularidad y dependencia de las Interfaces Gráficas de Usuario (&#8220;GUI&#8221; por sus siglas en inglés) en los Sistemas Operativos, la necesidad de un servicio de hipertexto <strong>gráfico</strong> (dotado por las redes) era fundamental para la evolución de la misma. HTML (de la mano de los navegadores) vino a ser esa -<em>casi inesperada</em>- evolución.</p>
<h2>HTML y los estándares</h2>
<div id="attachment_206" class="wp-caption alignright" style="width: 200px"><a href="http://www.henbaku.net/wp-content/uploads/2010/01/html-e1264046001891.jpg"><img class="size-full wp-image-206" title="html" src="http://www.henbaku.net/wp-content/uploads/2010/01/html.jpg" alt="html" width="190" height="145" /></a><p class="wp-caption-text">HTML</p></div>
<p>HTML es un lenguaje, pero no un lenguaje hablado: es un lenguaje de computadoras, rígido, en el que se emplean palabras clave (comandos) que designan la estructura visual y el contenido de una página web, esto brinda muchas posibilidades: puedes darle formato al texto, insertar imágenes, darle una forma al contenido, crear hipervínculos y muchas cosas más. Se basa en &#8220;etiquetas&#8221; (markups), las cuales señalan comienzos y fines de bloques de contenido o que enlazan algún parámetro (una imagen por ejemplo). Después hablaremos sobre esto un poco mas detalladamente.</p>
<p>Pero en realidad, HTML no es una tecnología creada a base de ciencia matemática ni similar, <strong>solo son ficheros de texto</strong>, vil e inmundo texto; ¿cómo se visualiza entonces?&#8230; fue allí donde nació la magia de los navegadores web.</p>
<p>El nacimiento de varios navegadores como <a title="Mosaic" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Mosaic" target="_blank">Mosaic</a>, <a title="Netscape" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Netscape_Navigator" target="_blank">Netscape</a> e Internet Explorer, representó un hito completo para la historia. Los navegadores se encargan de enlazar (a través de direcciones de Internet) los sitios/páginas web existentes en la red de redes, y no solo eso, también se encargan de <strong>renderizar</strong> (darle forma visual) el contenido de los ficheros HTML, interpretando susodicho lenguaje, es decir, toman los comandos existentes del HTML y los ejecutan en forma gráfica.</p>
<p><a href="http://www.henbaku.net/wp-content/uploads/2010/01/w3c.jpg"><img class="size-full wp-image-204 alignleft" title="W3C" src="http://www.henbaku.net/wp-content/uploads/2010/01/w3c.jpg" alt="W3C" width="150" height="118" /></a>A pesar de todo, el renderizado del HTML se convirtió en un inmenso problema: los diseñadores escribían su HTML, pero no podían asegurar que su página se vería igual en todos los navegadores web, ya que estos navegadores, renderizaban el contenido HTML de manera distinta (interpretaban los comandos de lenguaje a su modo). Toda esta problemática obligó a construir un consorcio, un consorcio que marcara estándares sobre la visualización del HTML, y en un esfuerzo unido, se crea la <a title="W3C" href="http://www.w3.org/" target="_blank">W3C</a> (World Wide Web Consortium), la cual le dotaría a los programadores la documentación necesaria sobre la forma estandarizada del HTML, para lograr así, que las páginas se visualizaran igual en cualquier navegador, bueno, o al menos esa era la intención.</p>
<h2>Estilo en Cascada (Nacimiento del CSS)</h2>
<p>Antes de seguir hablando de los estándares, haré una breve introducción a lo que son las &#8220;Hojas de Estilo en Cascada&#8221; (&#8220;CSS&#8221; por sus siglas en inglés).</p>
<p>A pesar de que el HTML estaba cumpliendo su función de generar hipertexto gráfico, su capacidad visual era realmente limitada; era necesario darle mas carácter a la Web, dotándole de una mayor capacidad visual, artística. Con el paso del tiempo, algunos de estos elementos fueron siendo integrados al HTML, sin embargo, ya no era suficiente, su efecto avasallador pedía a gritos la creación de un lenguaje específico para esta tarea.</p>
<p>Motivados por el progreso, se lanza CSS, las <em>hojas de estilo en cascada</em>, que no es mas que un lenguaje complementario de HTML para rellenar (y posteriormente suplantar) el hueco respecto al estilo visual de las páginas web, lenguaje que también terminó siendo estandarizado por la <a title="W3C" href="http://www.w3.org/" target="_blank">W3C</a>.</p>
<p>CSS es un lenguaje sumamente sencillo, que hace honor a su nombre, pero de esto hablaremos después.</p>
<h2>Microsoft: siempre aventando la piedra</h2>
<p>No hay diseñador web que no tenga un odio acérrimo contra la tecnología de Microsoft en la web. Hablemos de historia.</p>
<div id="attachment_214" class="wp-caption alignright" style="width: 220px"><a href="http://www.henbaku.net/wp-content/uploads/2010/01/microslave.jpg"><img class="size-medium wp-image-214 " title="Microslave" src="http://www.henbaku.net/wp-content/uploads/2010/01/microslave.jpg" alt="Microslave" width="210" height="168" /></a><p class="wp-caption-text">¡Sálvese quien pueda!</p></div>
<p>Como sabrán, Microsoft en sus días (por allá, entre el 93-95) intentó desbancar a Internet de su lugar con su red masiva &#8220;MSN&#8221;,  y no creo que haga falta la expresión &#8220;<em>pobres ilusos</em>&#8220;. Tras el fracaso del proyecto, Microsoft decidió &#8220;apoderarse&#8221; de la Internet, definiendo sus propios estándares, siempre en vista de meter las narices en todo medio que le generase beneficios, ¡y casi les funciona!</p>
<p>Por aquellos años, Netscape era el navegador web mas popular, reconocido por ser robusto y eficiente, pero era comercial. El primer paso para la dominación de Microsoft, era adueñarse del mercado de los navegadores, pero ¿cómo iba el tío Bill a desbancar un navegador tan bien posicionado?</p>
<p>Microsoft tomó (si no me equivoco) el código del añejo Mosaic, y lanzó &#8220;Internet Explorer&#8221;. El potencial de IE no radicaba en su eficiencia o rendimiento, si no en el hecho de que era incluido automáticamente en Windows (por lo cual se hizo gratuito), un plan francamente acertado: la gente no tuvo la necesidad de comprar Netscape, se iban por lo que tenían a la mano, todo un juego sucio (aprovechándose de poseer Windows como la plataforma mas popular). ¿Cuál era el siguiente paso?</p>
<p>La creciente &#8220;popularidad&#8221; de Internet Explorer hizo que Microsoft pudiera aprovechar su posición dominante, así que decidió pasarse por el forro los dictámenes de la W3C, e hizo con los estándares web lo que vino en gana, y dada la posición dominante de Internet Explorer, los diseñadores tuvieron que centrarse en adaptar sus páginas para el navegador de Microsoft, dejando a un lado a la competencia (era IE el que se veía &#8220;bien&#8221; y el resto el que se veía &#8220;mal&#8221;).</p>
<p>Microsoft no solo tomó ventaja en lo que respecta a los estándares, también declaró &#8220;MSN Search&#8221; el buscador hegemónico (al ser incluido en los servicios satélite de IE), al igual que su servicio de correo &#8220;Hotmail&#8221;. Microsoft definitivamente estuvo a un paso de ser dueño de Internet, pero ¿¿qué sucedió entonces??</p>
<h2>La caída de la dictadura</h2>
<p>Hay una gran razón por la que el mundo respeta a Google: su función &#8220;libertadora&#8221;. Google hizo una revolución en la red, ejecutando un golpe de estado contra Microsoft.</p>
<div id="attachment_221" class="wp-caption alignleft" style="width: 150px"><a href="http://www.henbaku.net/wp-content/uploads/2010/01/google-logo.jpg"><img class="size-medium wp-image-221     " title="Google" src="http://www.henbaku.net/wp-content/uploads/2010/01/google-logo-300x213.jpg" alt="Google" width="140" height="99" /></a><p class="wp-caption-text">Google</p></div>
<p>En el 97, dos estudiantes del <a title="MIT" href="http://es.wikipedia.org/wiki/MIT" target="_blank">MIT</a> escribieron un algoritmo de búsqueda con una función de &#8220;<a title="PageRank" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Pagerank" target="_blank">pagerank</a>&#8221; que resultaba bastante eficiente; decidieron alojar su página en un servidor, a la cual llamaron &#8220;Google&#8221;. Sorprendentemente, Google fue adquiriendo una popularidad inmensa, los dos chicos tuvieron que comprar mas y mas discos duros para sus servidores, hasta que recibieron una gran inversión, fue allí donde nació &#8220;Google Inc&#8221;.</p>
<p>Mientras Yahoo y Microsoft jugaban a los buscadores, Google arremetió contra todo su reinado, y en cuestión de pocos años, Google se hizo dueño de la Internet. Su buscador (respetado y honorado por todo el público) se convirtió en la capital del imperio, y gracias a su servicio de correos &#8220;Gmail&#8221; la gente se enteró de que había alternativas, pero eso no fue todo: Google hizo que los estándares empezaran a ser respetados.</p>
<p>¿Se imaginan que habría sido de la Web basados en el modelo de Microsoft? <em>Un clic, un dólar, otro clic, otro dólar, ¡felicidades!, ya puedes ver tu correo y visitar facebook por 488 dólares al día</em>, horrible.</p>
<p>Solo quedaba derrocar a Internet Explorer. Sinceramente no había ningún competidor serio, hasta el 2004: un grupo de personas pertenecientes a Mozilla tomaron el código del navegador con el mismo nombre (que es un derivado de Netscape), añadieron algunos complementos interesantes (como la navegación con pestañas), le dieron un bonito aspecto y de ese modo lanzan &#8220;Mozilla Firefox&#8221;.</p>
<p>Firefox fue la gota que desató una nueva guerra entre navegadores. Firefox logró ganar una inmensa popularidad gracias a un acertado y exahustivo trabajo mediático y propagandístico: la gente por fin disponía de una competencia seria, de código abierto, basada en la seguridad y que brindaba muchas novedades, muchas novedades que dejaban en ridículo a un navegador que no había sido actualizado desde el 2001 (Internet Exploder 6).</p>
<p><a href="http://www.henbaku.net/wp-content/uploads/2010/01/wee.jpg"><img class="size-full wp-image-218 alignleft" title="Wee" src="http://www.henbaku.net/wp-content/uploads/2010/01/wee.jpg" alt="Wee" width="79" height="79" /></a>Muchos de nosotros ya no usamos Firefox, pero hay que reconocer la infalible labor que tuvo el zorrito, fue gracias a Firefox que los estándares de la W3C vieron la luz de nuevo. Todo este destape incentivó además a muchos otros navegadores para lanzar propuestas basadas en la sana competencia: Opera, Chrome y Safari.</p>
<p>El problema con esta nueva guerra, es que todos los diseñadores nos hemos decantado por respetar a la W3C, y en ese sentido, Internet Explorer nos causa terribles (horripilantes) dolores de cabeza a la hora de adaptar nuestro diseño, ya que IE no respeta los estándares Web.</p>
<h2>Nota Intermedia -<em>Internet Explorer: miseria en bits</em>-</h2>
<p>Hagamos una pequeña nota intermedia para quejarnos de Internet Explorer. ¿Se han dado cuenta de la bazofia que es como navegador?</p>
<p>Nadie puede negar (absolutamente nadie) que Internet Explorer es el peor navegador del medio, es una tortura viviente, ¡es inmundo!</p>
<p>No respeta los estándares, consume muchos recursos, no fue si no hasta Internet Explorer 7 que soportó navegación con pestañas, esta completamente incrustado en Windows (y es una molestía), tiene un desfavorable (por no decir pésimo) rendimiento con el JavaScript, es de lo más vulnerable, propenso siempre a virus, siempre se llene a de adwares y demás porquería. Y lo que es peor: mucha gente sigue usando Internet Explorer 6.</p>
<p>IE6 es un dolor de cabeza para todos los diseñadores, es un navegador del 2001 que sigue siendo usado solo porque los &#8220;intelectuales&#8221; de Microsoft no habían querido actualizar su adefecio andante</p>
<h2>La llegada de la Web 2.0</h2>
<p>La Web se enfrentaba a un gran problema: su esencia estática. El contenido de las páginas no cambiaba, era monótono, lo cual era un gran impedimento para la evolución de la información y los sistemas de noticias.</p>
<p><a href="http://www.henbaku.net/wp-content/uploads/2010/01/Web20_logo.png"><img class="alignright size-full wp-image-229" title="Web 2.0" src="http://www.henbaku.net/wp-content/uploads/2010/01/Web20_logo.png" alt="Web 2.0" width="211" height="90" /></a>A lo largo del proceso histórico, fueron naciendo mas tecnologías complementarias al HTML/CSS, que le fueron dando un carácter dinámico a la Web. La creación de PHP (Hipertext Preprocessor, un lenguaje para crear páginas web dinámicas) fue el hito de todo el desarrollo, permitiendo crear sitios de noticias, centros de descarga, comunidades de usuarios y muchas cosas más. También tuvimos la creación de JavaScript (un lenguaje que maneja el estado de HTML, pudiendo crear aplicaciones dinámicas).</p>
<p>Esta evolución nativa de las tecnologías, y la creación de nuevos métodos (como AJAX), le dieron un enfoque distinto a la web, desatando la creación de una serie de nuevos servicios, conceptos y estilos: blogs, redes sociales, comunidades de usuarios, wikis, sindicación como RSS y demás. A toda esta nueva evolución se le llamó &#8220;<a title="Web 2.0" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Web_2.0" target="_blank">Web 2.0</a>&#8220;.</p>
<p>Es justamente ahí donde yo digo que el término &#8220;Diseñador Web&#8221; ha quedado pequeño para la labor, es necesario comprender la esencia de la nueva era, su tecnología y sobre todo, ser partícipe del proceso, por eso apuesto por el término &#8220;Desarrollador Web&#8221;.</p>
<p>Aprender a usar todas estas tecnologías (que inclusive hoy siguen en constante evolución) es la labor a la cual me dedico, adquiriendo conocimientos que pienso compartir a lo largo de esta saga.</p>
<h2>¿Qué hace un Desarrollador Web?</h2>
<p>Realmente es absurdo que explique esto a estas alturas. La respuesta es sencilla, el diseñador web se encarga de hacer la página en HTML/CSS (su maquetado, diseño, estilo visual, grafica las imágenes que lleva el diseño, etcėtera), el desarrollador web se encarga de desarrollar la tecnología que le dará dinamismo a esa página: crear una plataforma de noticias, un sistema de usuarios, una wiki, etcétera.</p>
<p>Últimamente se da que diseñador y desarrollador terminan siendo la misma persona, pero para mi, el &#8220;Desarrollo Web&#8221; abarca también los aspectos de diseño.</p>
<h2>¿Qué necesitamos aprender?</h2>
<p>Debo decir que yo no soy experto en todas las disciplinas del desarrollo web, por ejemplo, soy muy lelo en lo que respecta al uso de JavaScript y no tengo idea alguna de AJAX, sin embargo, dominar todo esto es una tarea a la que estoy comprometido, no solo por devoción personal, si no por una obligación laboral.</p>
<p>Las cosas que un desarrollador debería saber es:</p>
<blockquote>
<ul>
<li>Amplio conocimiento de (x)HTML/CSS y las nuevas técnicas.</li>
<li>Manejo de JavaScript y al menos un framework con soporte para AJAX (yo me decanto por jQuery).</li>
<li>Conocimientos básicos (o amplios) de un lenguaje de programación aplicable a la Web (PHP, Python o Ruby).</li>
<li>Manejo de algún framework del tipo MVC en complemento de lo anteror (CakePHP, Django o Ruby on Rails).</li>
<li>Manejo de alguna lenguaje y alguna base de datos SQL.</li>
<li>Conocimientos de diseño gráfico (Fireworks, Photoshop o Gimp), lo mas básico para hacer un diseño decente.</li>
<li>Odiar la Web 1.0, Internet Explorer,  el uso de Flash, la creación de foros inútiles hechos por fanáticos de pokemón ¡y a tu abuela!</li>
</ul>
</blockquote>
<p>En la próxima entrada haremos la debida introducción al HTML y aspectos básicos de CSS.</p>
<p>Escribir sobre todas las disciplinas seguramente llevará bastante tiempo; no tengo prisa, ya que al final, mi intención es redactar una compilación de documentos que le sea útil a la gente en el futuro. Un gran saludo.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Prey: Recupera tu PC robado</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 06:11:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Baku</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hace un año y pico había pensado en comprar una notebook (laptop); después de haber revisado exaustivamente varios modelos, terminé comprando la &#8220;HP Tablet tx1030&#8243; (la tentación me consumió), era toda una belleza, una HP de última generación, con su flamante pantalla táctil, un procesador Turion y un Ubuntu (instalado a mano) que corría como [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_156" class="wp-caption alignright" style="width: 200px"><a href="http://www.henbaku.net/wp-content/uploads/2010/01/IMG021-e1263878450719.jpg"><img class="size-full wp-image-156 " title="HP Tablet" src="http://www.henbaku.net/wp-content/uploads/2010/01/IMG021.jpg" alt="HP Tablet" width="190" height="153" /></a><p class="wp-caption-text">HP Tablet tx1030</p></div>
<p>Hace un año y pico había pensado en comprar una notebook (laptop); después de haber revisado exaustivamente varios modelos, terminé comprando la &#8220;HP Tablet tx1030&#8243; (la tentación me consumió), era toda una belleza, una HP de última generación, con su flamante pantalla táctil, un procesador Turion y un Ubuntu (instalado a mano) que corría como perlas.</p>
<p>Todo iba bien, hasta que dos semanas después de la entusiasta compra, un cerdo desalmado (o probablemente una panda de desgraciados) arrancaron con todo el sueño: se habían robado la máquina, ¡y desde mi propia casa! (en un robo a casa habitación), cerdos bastardos, que Dios se apiade de ellos. Después de mucha depresión, pensé: <em>¿habrá alguna forma de recuperar el aparato?</em></p>
<p>Llamé a los proveedores, con la ilusa creencia de que -<em>a lo mejor</em>- tendrían algún sofisticado sistema de rastreo, cosa que evidentemente no existió ni existe tampoco. A pesar no haber obtenido ninguna pista de los ladrones, nunca me resigné a perder la máquina, y es que -<em>de hecho</em>- la policía encontró a los ladronsuelos, ¡e inclusive se declararon culpables!, pero la mercancía nunca regresó; probablemente la maquinita (junto con el resto de las cosas robadas de la casa) terminó en manos de un regordete oficial corrupto, pero <em>que-más-da</em>.</p>
<p>Un año y pico después vengo encontrándome con &#8220;Prey&#8221;, que es quizá, la única esperanza de recuperar una laptop robada. Sigan leyendo&#8230;</p>
<div id="attachment_155" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://www.henbaku.net/wp-content/uploads/2010/01/preylap-e1263878652689.jpg"><img class="size-full wp-image-155" title="Prey" src="http://www.henbaku.net/wp-content/uploads/2010/01/preylap.jpg" alt="Prey" width="500" height="200" /></a><p class="wp-caption-text">Prey encontrará tu laptop robado</p></div>
<p><span id="more-99"></span>Prey es una pequeña herramienta que te ayudará a rastrear tu computadora si algún día te la roban. El mecanismo de Prey es muy sencillo: recolecta un lote de información de tu computadora, que luego te será devuelto a una dirección o correo. La idea del programa es que lo instales en tu computadora para que cuando llegue el día (esperemos que nunca), puedas rastrear tu máquina si esta ha sido hurtada, contando con información valiosa para la investigación.</p>
<h2>¿Cómo funciona Prey?</h2>
<p>Una vez instalado sobre tu máquina, se entabla una configuración con alguna dirección o URL (de hecho, contarás con un panel de control remoto). Lo que hará el pequeño Condor es despertar en intervalos definidos de tiempo, analizando la información vigente en dicha URL, si todo está bien, Prey dormirá hasta el próximo intervalo; si la máquina llegase a ser robada, se lanza una función de alerta (desde tu panel, de manera remota en cualquier lugar), lo cual despertará a Prey, que enseguida empezará a recopilar información.</p>
<p>Podrán darse cuenta que en efecto, la máquina requiere de una conexión. Prey, en caso de no ver establecida ninguna conexión wifi/internet en la máquina, intentará conectarse automáticamente a la red wifi mas cercana; hará lo que sea con tal de entablar comunicación.</p>
<p>En cuanto el Condor empiece a trabajar, te enviará un lote de información valiosa a la URL o dirección que hayas especificado, de ese modo podrás saber lo que sucede con tu máquina. Entre esa información recopilada, se encuentra:</p>
<blockquote><p><strong>Información de Red</strong></p>
<ul>
<li>La dirección de IP pública y privada de donde esté conectado el PC.</li>
<li>El IP del gateway de la red que está usando para salir a Internet.</li>
<li>La dirección MAC de la tarjeta o controlador de red por el cual esté conectado a la red.</li>
<li>El nombre e ESSID de la red WiFi a la que esté conectado, en caso que lo esté.</li>
<li>Un listado de conexiones activas en el momento en que se ejecute el programa.</li>
</ul>
<p><strong>Información Interna del PC</strong></p>
<ul>
<li>Cuánto tiempo lleva encendido el aparato.</li>
<li>Número de usuarios logueados.</li>
<li>Un listado con los programas en ejecución.</li>
<li>Un listado con los archivos modificados en la última hora (o el número de minutos que tú definas).</li>
</ul>
<p><strong>Información del ladrón</strong></p>
<ul>
<li>En caso que el PC tenga una webcam, una foto del impostor.</li>
<li>Un pantallazo del escritorio, para que veas qué está haciendo.</li>
<li>El color de los calcetines que está usando el tipo (??).</li>
<li>La dirección de su esposa e hijos (por supuesto, no podía faltar).</li>
</ul>
</blockquote>
<p>También podrás realizar algunas otras funciones, como enviar un mensaje que los ladrones podrán leer claramente sobre el escritorio. Y bueno, puede que no sea la información mas crucial para recuperar tu computadora, pero teniendo en cuenta que de por si es difícil recuperar una máquina robada, esta pequeña brecha de información podría despertar muchas esperanzas. Al final, Prey termina siendo una herramienta de detectives.</p>
<h2>¿Quién?, dame un testimonio y ¿dónde?</h2>
<p>El programa fue escrito por el virtuoso <a title="bootlog" href="http://bootlog.org/" target="_blank">Tomás Pollak</a>, quien se embarcó en este proyecto tras haber sido víctima un robo también.</p>
<p>Hace poco se reportó el primer caso de robo de Prey, la víctima echó un grito al Condor quien pudo recopilar información valiosa: una foto del ladrón e información de los sitios que frecuentó en su computador, con esto último, pudo saber el correo del ladrón y el nombre de su usuario en alguna red, donde pudo probablemente verificar de quién se trataba a través de la investigación personal. Aunque nunca supe como terminó este caso, realmente es alentador saber que hay una posibilidad de recuperar tu laptop.</p>
<p>Prey aún está en desarrollo y tiene planificado mejorar el programa para lograr ser mas eficiente e implementar mas métodos de rastreo. Siendo un proyecto de código abierto, está disponible para Windows, Mac y Linux. Pueden encontrar el programa y la documentación de instalación-uso en la web oficial: <a title="Prey" href="http://preyproject.com/es" target="_blank">Prey Project</a>.</p>
<h3>Enlaces de Interés</h3>
<blockquote>
<ul>
<li><a href="http://preyproject.com/es/faq" target="_blank">Preguntas Frecuentes</a>.</li>
<li><a href="http://preyproject.com/es/download" target="_blank">Descargar Prey</a>.</li>
<li><a href="http://preyproject.com/blog?lang=es" target="_blank">Noticias sobre Prey</a>.</li>
<li><a href="http://preyproject.com/es/contact" target="_blank">Contactar al Desarrollador</a>.</li>
</ul>
</blockquote>
<p>Es una lástima que no haya sabido de este programa cuando fui víctima del robo.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Aquaria: Pasión Indie</title>
		<link>http://www.henbaku.net/2010/01/aquaria-pasion-indie/</link>
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		<pubDate>Wed, 13 Jan 2010 02:46:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Baku</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[GameDev]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Ocio]]></category>

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		<description><![CDATA[Es para mi realmente nostálgico volver a escribir sobre este mítico juego. La última entrada del difunto baku-log fue referente al increíble mundo subacuático que Bit-Blot inmortalizaría -en bits- para la historia. Como punto de partida, me gustaría explicar -a los no tan expertos- unos detalles sobre la industria del &#8220;videojuego&#8221;. En esta industria existen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es para mi realmente nostálgico volver a escribir sobre este mítico juego. La última entrada del difunto baku-log fue referente al increíble mundo subacuático que <a title="Bit-Blot" href="http://www.bit-blot.com/" target="_blank">Bit-Blot</a> inmortalizaría -<em>en bits</em>- para la historia.</p>
<p>Como punto de partida, me gustaría explicar -<em>a los no tan expertos</em>- unos detalles sobre la industria del &#8220;videojuego&#8221;. En esta industria existen dos sectores: en primera instancia, el sector profesional (aquellas grandes empresas que acaparan los grandes títulos de las videoconsolas, con inmensos equipos de desarrollo y presupuestos exuberantes); por otro lado, el sector &#8220;independiente&#8221; (<em>indie</em> para los amigos): pequeños grupos de personas (como nosotros), que se dedican a producir videojuegos. <em>¿Es eso posible?</em> (preguntarán algunos), lo es, y algún día hablaré al respecto.</p>
<p>Para mí, la primordial diferencia entre ambos sectores, es que el primero tiene una base puramente comercial; su más directo fin es lucrar, llegando a olvidar la innovación y la originalidad. El sector indie, por su base &#8220;no tan lucrativa&#8221;, se enfoca muchísimo en los aspectos artísticos del videojuego, llegando a crear mecánicas revolucionarias, con títulos que -<em>casi siempre</em>- rompen expectativas.</p>
<p>Este es el caso de Aquaria, una producción independiente que se ha vuelto clamorosa dentro de la industria. Sigan leyendo&#8230;</p>
<div id="attachment_430" class="wp-caption aligncenter" style="width: 540px"><a href="http://www.henbaku.net/wp-content/uploads/2010/01/aquaria00.jpg"><img class="size-full wp-image-430" title="Aquaria" src="http://www.henbaku.net/wp-content/uploads/2010/01/aquaria00.jpg" alt="Aquaria: Pasión Indie" width="530" height="230" /></a><p class="wp-caption-text">Aquaria: Pasión Indie</p></div>
<p><span id="more-100"></span>Aquaria es -<em>seguramente</em>- la obra mas grande y representativa de los talentos de sus dos jóvenes creadores: Alec Holowka (programador y músico) y Derek Yu (grafista), pero Aquaria, no solo nace como una obra talentosa dentro del medio, si no que surge para demostrar -<em>una vez más</em>- que el videojuego, es un arte.</p>
<p><a href="http://www.henbaku.net/wp-content/uploads/2010/01/bitblot.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-431" title="Bit Blot" src="http://www.henbaku.net/wp-content/uploads/2010/01/bitblot.jpg" alt="Bit Blot" width="128" height="128" /></a>La creación de este juego se da en el seno de un pequeño grupo de desarrollo llamado Bit-Blot, grupo creado en el proceso del mismo. Aunque Bit-Blot es sumamente pequeño (solo dos personas) se convirtió en un artífice que demostró lo que la <em>pasión independiente</em> es capaz de lograr, cambiando por completo la opinión pública sobre las producciones <em>indies</em>. Por si fuera poco, Aquaria no solo reivindica los ideales de la industria independiente, si no que además, se convierte en un digno defensor del ya tan criticado mundo 2D, haciendo claros señalamientos de &#8220;<em>cómo debería ser</em>&#8221; una producción bidimensional contemporánea, haciendo un acto de valentía al imponerse sobre el medio y demostrar que los juegos 2D pueden ser iguales o mejores que muchísimos títulos en tercera dimensión que subsisten en el medio.</p>
<div id="attachment_433" class="wp-caption aligncenter" style="width: 540px"><a href="http://www.henbaku.net/wp-content/uploads/2010/01/aquaria01.jpg"><img class="size-full wp-image-433 " title="Mundo Diferente" src="http://www.henbaku.net/wp-content/uploads/2010/01/aquaria01.jpg" alt="Un mundo diferente" width="530" height="230" /></a><p class="wp-caption-text">Un mundo diferente</p></div>
<p>Aquaria representa una vuelta de hoja completa a los universos comúnmente planteados por el medio; mientras que unos alzaban su batalla sobre la tierra, en la superficie del mar, en el aire, en el espacio o en el infinito universo, Aquaria, como si de una fantabulosa mezcla de <em>Super Metroid</em> con <em>Eco: the dolphin</em> se tratara, nos hizo ver que, aquí en la tierra, tenemos un inmenso mundo que -<em>hasta la fecha</em>- sigue sumido en el umbral de lo desconocido: el mundo subacuático.</p>
<p>Nos representan un universo totalmente distinto, un mundo que difícilmente podríamos haber imaginado con semejante belleza y complejidad, con sus misteriosos (pero muy tentativos) secretos e infinitos escenarios que dan rienda suelta a la capacidad artística de la mente.</p>
<div id="attachment_120" class="wp-caption aligncenter" style="width: 540px"><a href="http://www.henbaku.net/wp-content/uploads/2010/01/aquaria02.jpg"><img class="size-full wp-image-120" title="Aquaria 02" src="http://www.henbaku.net/wp-content/uploads/2010/01/aquaria02.jpg" alt="Un mundo basado en arte" width="530" height="230" /></a><p class="wp-caption-text">Un mundo de arte infinito</p></div>
<p>Sobre este desconocido mundo de fantasía, se nos es narrada la historia de una bella criatura marina que responde al nombre de &#8220;Naija&#8221;, quien buscará no solamente recobrar los recuerdos y la comprensión de su -<em>posiblemente</em>- turbio pasado, si no además, tratar de encontrar en el ancho océano, un ser que se le parezca (posiblemente su familia), para lograr así, comprender la base de su propia existencia.</p>
<p>Aquaria es un sinónimo de arte que rompe cualquier esquema técnico, con preciosos (y muy detallados) gráficos y escenarios que envuelven por completo al jugador en el mundo que Aquaria trata de representar, todo esto, acompañado de una muy precisa banda sonora, que termina por hacer de la ambientación del juego, una exquisita experiencia <em>videojueguil</em>.</p>
<p>Con escenarios míticos y muchas sorpresas visuales, Aquaria no solo cumple con la etiqueta de &#8220;excelente&#8221;, también innovó en la mecánica de juego. Es probable que el aspecto mas característico de Aquaria sea su relación con el sonido.</p>
<h2>Gameplay</h2>
<div id="attachment_129" class="wp-caption alignright" style="width: 195px"><a href="http://www.henbaku.net/wp-content/uploads/2010/01/naija.jpg"><img class="size-full wp-image-129" title="Naija" src="http://www.henbaku.net/wp-content/uploads/2010/01/naija.jpg" alt="Naija" width="185" height="168" /></a><p class="wp-caption-text">Poder de Naija</p></div>
<p>Como se puede apreciar, Aquaria es un juego del tipo <em>sidescrolling</em>, con una mecánica muy sencilla pero a la vez original. En este, nosotros utilizamos a Naija, y dado que todo el juego se desarrolla bajo agua, lo que se hace es controlar a Naija haciéndola nadar (en cualquier dirección). El control básico del juego es el ratón (mouse), con este se podrá ir dirigiendo a Naija en su natación, y acorde a la lejanía del puntero, nadará o hará un impulso veloz, podrá también agarrarse de las paredes rocosas para hacer despegues en arco.</p>
<p>Es un juego de exploración (aventura), de modo que tendremos interminables lugares que recorrer (a voluntad, porque es un juego no lineal). Como objetivo del juego, Naija se irá encontrando con subjefes o jefes, que le irán dando pauta a la historia conforme avanza.</p>
<p>La característica mas distintiva del juego, es sin duda el poder de Naija. Al cliquear con el botón derecho, aparecerá entorno a Naija un círculo de notas musicales, que podremos escuchar poniendo el puntero sobre ellas; la combinación de estas notas ejecutarán poderes o habilidades que Naija irá aprendiendo a lo largo del juego.</p>
<p>Aunque es una mecánica sencilla, se complementa y se expande gracias a las infinitas posibilidades de los poderes que adquiere Naija al paso del juego. Parte crucial de la mecánica es también, comprender ciertos acertijos físicos que se van presentando en los escenarios, lo cual le da un toque muy especial desde la perspectiva de &#8220;exploración&#8221;.</p>
<div id="attachment_133" class="wp-caption aligncenter" style="width: 540px"><a href="http://www.henbaku.net/wp-content/uploads/2010/01/aquaria03.jpg"><img class="size-full wp-image-133" title="Aquaria 03" src="http://www.henbaku.net/wp-content/uploads/2010/01/aquaria03.jpg" alt="¿Habilidad adquirida?" width="530" height="230" /></a><p class="wp-caption-text">¿Habilidad adquirida?</p></div>
<p>Siendo un juego de exploración y aventura, algunos le calculan unas 16 horas de juego. Podría parecer mucho para un juego con un argumento tan simple y una mecánica tan sencilla, pero el increíble trabajo de diseño por parte de los chicos de Bit-Blot hizo del juego una aventura que nunca dejará de sorprendernos, cuestión que solo llegarán a comprender, experimentando Aquaria.</p>
<h2>¿Dónde lo consigo?</h2>
<p>Aquaria es un juego <em>shareware</em>, teniendo el insignificante precio (insignificante para tan increíble título) de 20 dólares americanos, disponible para Windows y Mac. Pueden encontrarlo <a title="Aquaria Site" href="http://www.bit-blot.com/aquaria/" target="_blank">aquí</a>.</p>
<p>Alec Holowka pasó algunos desvarios para poder hacer el juego compatible con Linux. Hasta la fecha todavía no hay una publicación completa del juego para Linux, pero hace un par de semanas se lanzo una &#8220;<em>Open Beta</em>&#8221; compilada, de hecho, esta fue la razón que me llevó a escribir -<em>nuevamente</em>- sobre Aquaria. En cuanto pude echarlo a andar sobre mi máquina me nació una sonrisa kilométrica. Pueden encontrar la beta para Linux <a title="Linux OpenBeta" href="http://www.bit-blot.com/?p=249" target="_blank">aquí</a>.</p>
<p>En Linux, una vez descargado el archivo &#8220;.run&#8221;, ejecuten en una terminal los siguientes comandos:</p>
<blockquote><p>cd &lt;aqui la ruta del directorio donde esté el archivo&gt;<br />
sudo chmod +x aquaria-beta-installer.run<br />
./aquaria-beta-installer.run</p></blockquote>
<p>Les aparecerá una ventana de instalación al mejor estilo Windows donde podrán configurar la ruta de instalación.</p>
<h2>Trailer</h2>
<div id="attachment_145" class="wp-caption aligncenter" style="width: 540px"><a href="http://vimeo.com/2461697" target="_blank"><img class="size-full wp-image-145" title="Aquaria Trailer" src="http://www.henbaku.net/wp-content/uploads/2010/01/aquariavideo.jpg" alt="Aquaria Trailer" width="530" height="230" /></a><p class="wp-caption-text">Hagan clic sobre la imagen</p></div>
<p>Y, ¿qué mas se puede decir?, el titulo fue galardonado con el premio <em>Seumas McNally GrandPrize</em> en el <em>Independent Game Festival</em> (celebrado en San Francisco), llevándose la -<em>nada despreciable</em>- cantidad de veinticinco mil dólares. Fuera del dinero, este mérito es una muestra clara de la calidad de este título.</p>
<p>A disfrutar.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Cosas odiosas de ser técnico</title>
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		<pubDate>Sat, 09 Jan 2010 22:53:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Baku</dc:creator>
				<category><![CDATA[Informática]]></category>
		<category><![CDATA[Ocio]]></category>
		<category><![CDATA[Personal]]></category>
		<category><![CDATA[Técnico]]></category>

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		<description><![CDATA[Como sabrán,  soy un informático, y en esta ciudad, cualquier informático está obligado (le guste o no) a convertirse en un técnico, a menos claro, hasta que consiga una buena propuesta de trabajo. Yo no tengo nada en contra de dichosa labor (que por cierto, junto a atender un café internet, es la mas baja [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Como sabrán,  soy un informático, y en esta ciudad, cualquier informático está obligado (le guste o no) a convertirse en un técnico, a menos claro, hasta que consiga una buena propuesta de trabajo. Yo no tengo nada en contra de dichosa labor (que por cierto, junto a atender un café internet, es la mas baja que puedes desempeñar como informático), no tengo nada en contra, pero hay cuestiones <strong>tan</strong> odiosas al respecto. Sigan leyendo&#8230;</p>
<div id="attachment_406" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://www.henbaku.net/wp-content/uploads/2010/01/tecayuda.jpg"><img class="size-full wp-image-406" title="Ayuda Técnica" src="http://www.henbaku.net/wp-content/uploads/2010/01/tecayuda.jpg" alt="Ayuda Técnica" width="500" height="200" /></a><p class="wp-caption-text">¡Sálvese quien pueda!</p></div>
<p><span id="more-56"></span></p>
<p>Sabemos bien que la principal labor de los técnicos informáticos, es reparar ordenadores (computadoras); tomando en cuenta que prácticamente medio mundo depende ya de estos aparatos, este oficio se puede convertir en un negocio próspero, además, porque <del datetime="2010-01-09T03:54:51+00:00">desafortunadamente</del> la sociedad está llena de gente sin mucha cultura respecto a los &#8220;por menores&#8221; de la informática, lo cual nos da mucho trabajo que hacer a los técnicos.</p>
<p>Todos los técnicos seriamos felices al respecto, de no ser por una -<em>maldita</em>- política universal: &#8220;<em>El cliente siempre tiene la razón</em>&#8220;&#8230; puede no parecer importante, pero para un técnico, esa regla vale oro. Aquí en mi ciudad, el nacimiento de los pseudo-informáticos proliferó (como una peste), lo cual hizo que el oficio de técnico informático, pasara de ser un oficio venerable y respetado (por allá en los ochentas y principios de los noventas), a ser un negocio casi completamente informal, con una competencia abundante (se convirtió en una pelea de nutrias pretendiendo robarse los clientes de los demás).</p>
<p>Esa política universal es vital para nosotros, ya que la única manera de dejar cautivos a los clientes, es haciendo un trabajo impecable y barato. Sabemos que los clientes siempre volverán (de alguna manera, debemos agradecérselo a <em>Windows</em>), para eso, debemos de hacer de nuestro servicio técnico, el mejor para el cliente.</p>
<p>Es ahí donde nacen los problemas, porque sabemos -<em>sin duda alguna</em>- que la sociedad está llena de gente [inserte adjetivo malo aquí] para la informática. De alguna manera, esto nos obliga a nosotros los técnicos a rebajar nuestra persona en mas de un sentido.</p>
<h2>No tienes personalidad</h2>
<p>No podría haber concordado mejor con este punto, y es que, lo que &#8220;<em>Servicio Técnico Dígame</em>&#8221; dictó alguna vez, tenía <strong>tanto</strong> sentido.</p>
<p>Sencillamente, no tienes personalidad: la gente no recuerda que tienes un nombre, ni siquiera recuerdan que eres humano. Todo mundo te recuerda como &#8220;<em>el chico que arregla computadoras</em>&#8221; (o similar), esto lo comprobé en innumerables ocasiones.</p>
<p>Por citar un -<em>tétrico</em>- ejemplo, en una ocasión fui a visitar a un compañero en virtud de un trabajo escolar, toqué a la puerta, salió su hermana mayor y&#8230; bueno, véanlo ustedes mismos:</p>
<blockquote><p><strong>Baku:</strong> Buenas, ¿cómo estás?&#8230; oye, ¿se encuentra Juan?<br />
<strong>María</strong>: Ah si, espérame&#8230; *grito* ¡Juáaan!<br />
<strong>Juan (<em>a lo lejos</em>):</strong> *grito* ¡¿Máaande?!<br />
<strong>María:</strong> *grito* ¡<span style="text-decoration: underline;">Vino el muchacho que arregla computadoras</span>!<br />
<strong>Juan (<em>a lo lejos</em>):</strong> *grito* ¡Ah, awanta, ya voy!<br />
<strong>María:</strong> A pos, aquí espéralo, ahorita sale.<br />
<strong>Baku:</strong> &#8230; ok&#8230;</p></blockquote>
<p>Esto no te afecta tanto cuando es poco recurrente (usualmente, al principio de tu carrera como técnico), pero, cuando esto empieza a suceder con los padres de tus amigos, las hermanas, los niños, compañeros y la gente en general, empieza a irritarte seriamente (casi tan feo como el hecho de que una niña me haya dicho &#8220;<em>señor</em>&#8220;).</p>
<h2>Los clientes quieren que hagas maravillas</h2>
<div id="attachment_407" class="wp-caption alignright" style="width: 172px"><a href="http://www.henbaku.net/wp-content/uploads/2010/01/certifiedvista.jpg"><img class="size-full wp-image-407  " title="Certificado para WinVista" src="http://www.henbaku.net/wp-content/uploads/2010/01/certifiedvista.jpg" alt="Certificado para WinVista" width="162" height="162" /></a><p class="wp-caption-text">Pentium 3: Certificado para Windows Vista</p></div>
<p>Comprendo que no haya mucha cultura informática, pero es necesario que la gente entienda que las máquinas <strong>tienen</strong> un límite, y es que nunca falta el genio que me pide que le instale <em>Windows Vista</em> en una miserable <em>Pentium 3</em>, o el iluso que cree que en una <em>Pentium 4</em> con 256 MB de memoria podré instalar el último <em>messenger</em>, un montón de programas al mejor estilo <em>ares</em>, el <em>photoshó</em>, programas inútiles y hasta un <em>dock</em> para sacarse el lujo.</p>
<p>Aquí en mi ciudad, hay una especie de &#8220;<em>pentiumcuatromanía</em>&#8220;; por alguna razón, la gente cree que tener una <em>Pentium 4</em> es tener una máquina con la potencia de una <em>alienware</em> o similar.</p>
<p>El aspecto es feo, porque uno como técnico siempre busca dejar una máquina con el mejor rendimiento posible, y los clientes, siempre te piden que instales un montón de basura digna de una máquina de última generación, lo cual te pone en un severo dilema, porque al no hacerlo, el cliente se decepciona (ah, y el técnico siempre tiene la culpa). Por fortuna, una vez dominas el absurdo lenguaje técnico, zafarse de esta situación resulta medianamente fácil.</p>
<h2>La garantía, es poder</h2>
<p>Como técnicos, garantizar nuestro trabajo es casi una obligación. Siendo un sector abundantemente informal, necesitas darle la seguridad al cliente de que lo que está pagando no será una estafa o un despilfarre de dinero; y aunque usualmente no existe una garantía firmada o avalada, siempre terminas haciendo una especie de &#8220;contrato moral&#8221;.</p>
<p>Pero la garantía es una herramienta de doble filo, si bien puedes dejar cautivo a un cliente con ella, se puede convertir -<em>a su vez</em>- en una inmensa pesadilla. Vuelvo a afirmarlo: a la gente le falta demasiada cultura informática.</p>
<p>Siempre habrá clientes (genios de primera) que no tardan ni dos días en darle al traste a su máquina, y vienen a reclamarte que &#8220;<em>la máquina está lenta</em>&#8220;, &#8220;<em>no funciona</em>&#8220;, &#8220;<em>se traba</em>&#8221; o similar. Me han tocado situaciones donde me regresan una máquina felizmente llena de virus gracias a adefesios mortíferos como <em>ares</em> y <em>lime wire</em>, sus kilos de porno gratis ¡y hasta dos antivirus instalados! (¿¡¿porqué?!?, uno les deja un antivirus ya configurado, y estos genios tienen la idea de que un antivirus extra les dará mas protección, ¡idiotas!).</p>
<p>Y al final, digas lo que digas, el técnico siempre es el culpable: &#8220;<em>pero si acabo de mandártela para que me la arreglaras</em>&#8220;. La mayor parte del tiempo, no hay mas remedio que darle una &#8220;<em>manita de gato</em>&#8221; a la máquina para que el cliente se vaya conforme.</p>
<h2>Tener amigos &#8220;normales&#8221; es difícil</h2>
<p>Las razones son varias. Los amigos siempre pueden representar un problema para los ingresos; cuando se convertierten en tus clientes, por alguna razón, siempre estarás obligado a bajarles el precio, y eso no es todo, si los amigos de tus amigos se convierten en tus clientes, tu amigo hará que le bajes el precio (damn it!).</p>
<p>Otro gran problema, es que las cosas que conversas con ellos siempre termina siendo de lo mismo: asesoría técnica (&#8220;<em>oye, tengo una duda, es que hay una compu en mi casa que tiene un problemilla</em>&#8220;), para colmo, tus amigos siempre pretenderán hacerse los muy sabios: siempre te preguntarán como resolver el problema, pero por mucho que les expliques, inevitablemente, terminarás metiendo mano tu mismo.</p>
<h2>Nadie aprecia lo que haces</h2>
<p>Es bastante claro. La gente difícilmente suele apreciar tu invaluable labor como técnico, ellos creen que todo lo que haces es fácil, que solo es estar sentado, y que ganas mucho dinero con eso (si, claro), por lo que afirman que tu no sabes lo que es el trabajo duro.</p>
<p>Tampoco suelen apreciarte como persona, solo te hablan cuando necesitan resolver algo. No importa lo mucho que te esfuerces, si trabajas duro o no, la gente cree que todos los problemas son sumamente fáciles para ti, lo cual provoca -<em>además</em>- que la gente te de más responsabilidades.</p>
<p>A menudo los informáticos resolvemos problemas complejos, algunos son sin duda victorias épicas, pero, eso solo lo aprecias tu, porque el resto del mundo no ve absolutamente nada en lo que tu ves un inmenso trabajo y horas de esfuerzo.</p>
<h2>Eres experto en la tecnología de vanguardia</h2>
<p>Suele ser una creencia popular muy recurrente. La gente cree que, por ser un técnico, tu estás al tanto de todas las novedades tecnológicas que ocurren en el mundo, y que además, eres un experto en el mercado tecnológico.</p>
<p>Siempre terminarás siendo presa de las peticiones de recomendación: &#8220;<em>Oye, estoy pensando en comprar un celular; vi dos modelos, pero pues, no se cual este mejor, ¿cuál me recomiendas?</em>&#8220;, ¿y yo cómo voy a saber?, ni siquiera tengo un móvil.</p>
<p>Todo esto nos lleva al siguiente punto:</p>
<h2>Tu lo sabes todo</h2>
<p>Alguna razón existencial hace creer a la gente que eres capaz de hacer cualquier cosa relacionada con la tecnología/ciencia: eres un hacker capaz de entrar a los servidores de la NASA, un técnico electrónico capaz de arreglar su <em>iPod</em> averiado y hasta un científico capaz de construir un robot.</p>
<p>Siempre habrán ingenuos que te harán preguntas al mejor estilo &#8220;<em>oye, ¿me puedes hackear un messenger? ah, y también un myspace</em>&#8220;. Lo más lastimoso del asunto es que si no eres capaz de hacerlo, la gente se decepciona muchísimo contigo &#8220;<em>¿qué pasó? ¿no que eras el muy-muy? el mejor y todo eso</em>&#8220;.</p>
<p>Podría seguir hablando sobre las cosas odiosas de ser un técnico, pero me tengo que ir: a reparar la computadora de una amiga. Amén.</p>
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		<title>Un nuevo comienzo</title>
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		<pubDate>Mon, 04 Jan 2010 17:30:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Baku</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Personal]]></category>

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			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Largo tiempo ha pasado; todos esos libros en el olvido están&#8230; dos años, ¿dos años?, cierto era: nadie lo recordaba, el mundo seguía su curso&#8230; pero un día, un solemne y desastroso día, sin que nadie lo esperara, aquel ente volvió de su tumba, como en un absurdo cuento de Frankstein&#8230; ahora que todos le habían olvidado, regresó, indignado, esta vez recargado y con contenido vitamínico, regresó ¡para cambiarlo todo de nuevo!</em></p>
<div id="attachment_399" class="wp-caption aligncenter" style="width: 458px"><a href="http://www.henbaku.net/wp-content/uploads/2010/01/caminotkt-e1272163828824.jpg"><img class="size-full wp-image-399 " title="En la vía" src="http://www.henbaku.net/wp-content/uploads/2010/01/caminotkt-e1272163828824.jpg" alt="En la vía" width="448" height="168" /></a><p class="wp-caption-text">De regreso, en la vía.</p></div>
<p><span id="more-247"></span><br />
Bienvenidos sean a <em>henBaku</em>. Un pequeño y humilde espacio que emplearé (como dictador unitario) la palabra con el fin de sacarme del pecho las absurdas ideas e historias que circundan mi atolondrada cabeza.</p>
<p>Mi nombre es <strong>Darío</strong> (mejor conocido bajo el seudónimo de &#8220;Baku&#8221;), soy un joven mexicano (orgulloso de su patria, mas no de su gobierno) que, sin mas remedio para matar el ocio y el aburrimiento, decidió montarse un blog (para estar a la par del resto de los <em>geeks</em> en la red, ustedes saben).</p>
<p>El propósito detrás de este blog es hablar principalmente de temas de interés personal, con la pretensión de compartir información &#8220;valiosa&#8221; (¿valiosa? si, claro&#8230;).</p>
<p>Es realmente difícil definir cual será la temática de blog (dados mis diversos intereses), sin embargo, la intención (como experimento escrito) es lograr combinar todos esos temas, y crear un espacio donde se puedan leer sobre asuntos que difícilmente verían juntos en un mismo sitio (juntos, pero no revueltos ¿eh?).</p>
<p>Informática, Linux, Animación, Cocina, Socialismo, Religión, Cultura&#8230; ya saben, de todo un poco&#8230; ¿mencioné que me gustan los omelettes?</p>
<p>Como diseñador, tengo demasiado orgulloso como para usar un diseño que no sea mío, así que me pasé trabajando el <em>hermoso</em> diseño que pueden apreciar en esta página (ah&#8230; me encanta ser narcisista). Espero que les agrade, porque me llevó bastante trabajo (la culpa la tiene <em>WordPress</em>). El diseño de buen comienzo me parece un poco mal entonado con su pretención armónica, así que iré redomelándolo poco a poco.</p>
<p>Es un placer poder estar -<em>de nuevo</em>- con ustedes (¡ya me conocen! no se hagan guajes); después de aquella mítica caida de <em>baku-log</em> en 2008, y de haber cerrado el sitio hace un par de meses, realmente es un gusto escribir de nuevo para todos ustedes. De ahora en adelante, me dedicaré a ensuciarles sus cerebros con propaganda roja y asuntos culturales.</p>
<p>Para mayor información, podrán encontrar todo lo que necesitan en las secciones de &#8220;Sobre el Blog&#8221; y &#8220;Sobre el Autor&#8221; en la parte superior. Un gran saludo.</p>
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